プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/166_超鋼乙女ギガンティックローチェ (ID:#boss_sp_mode_3)
イベント
166_超鋼乙女ギガンティックローチェ
*** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -【物理】並行世界より連れ込まれた半機半生の怪獣。身に纏う鋼鉄の装甲はあらゆる攻撃を遮断し、放たれる灼熱の光線は万物を灰燼に帰す。【特殊効果】 VHの強化版 -ステータス |||CENTER:|c |~ |~HP|防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] | |~SP|198,000,000 (300,000,000)|&color(#f00){&number_format{800};}; / &color(#00f){&number_format{800};};| |~SP+|594,000,000 (900,000,000)|&color(#f00){&number_format{1000};}; / &color(#00f){&number_format{1000};};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 ''バリア解除'' #div(class=card){{ #div(class=p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:「ボスのHPが50%未満」の場合}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){50%};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){75%};};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){600}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){60%}; (24秒) }} #div(class=p-2 bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){37.5%};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){50%};};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){300}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (24秒) }} }} &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (24秒) --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){75,001};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){175,001};};}; #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:「対象のHPが70%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2秒) }} --''Skill3'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){93,251};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){224,001};};}; --''Skill4'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){75,001};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){175,001};};}; #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:「HPが90%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2秒) }} --''Skill5'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){93,251};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){224,001};};}; --&color(#f00){''ボスのHPが33%未満で発動 (ゲージ50%)''}; ''行動パターン変更''
*** MODE3 [#boss_sp_mode_3] -【物理】並行世界より連れ込まれた半機半生の怪獣。身に纏う鋼鉄の装甲はあらゆる攻撃を遮断し、放たれる灼熱の光線は万物を灰燼に帰す。【特殊効果】 VHの強化版 -ステータス |||CENTER:|c |~ |~HP|防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] | |~SP|198,000,000 (300,000,000)|&color(#f00){&number_format{800};}; / &color(#00f){&number_format{800};};| |~SP+|594,000,000 (900,000,000)|&color(#f00){&number_format{1000};}; / &color(#00f){&number_format{1000};};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 ''バリア解除'' #div(class=card){{ #div(class=p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:「ボスのHPが50%未満」の場合}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){50%};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){75%};};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){600}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){60%}; (24秒) }} #div(class=p-2 bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){37.5%};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){50%};};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){300}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,48%,nolink); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (24秒) }} }} &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (24秒) --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){75,001};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){175,001};};}; #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:「対象のHPが70%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2秒) }} --''Skill3'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){93,251};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){224,001};};}; --''Skill4'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){75,001};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){175,001};};}; #div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{ &color(#90f){条件分岐:「HPが90%未満」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (2秒) }} --''Skill5'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){93,251};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){224,001};};}; --&color(#f00){''ボスのHPが33%未満で発動 (ゲージ50%)''}; ''行動パターン変更''
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!